Sobre la cursada de esta materia
Para tener aprobada la cursada hay que cumplir los siguientes requisitos:
1. Presentar en fecha el 100% de los Trabajos prácticos.
2.
Aprobar los parciales.
3.
Ser alumno regular. Sólo se reincorporarán los alumnos con buen rendimiento académico.
Clases
Clase 1
Presentación de la materia.
Introducción a los parámetros del texto. InDesign.
Fuentes tipográficas, estilos, interlínea, tracking, kerning, etc.
Pregunta: Sugiera un sistema de trabajo para un grupo de redactores que tienen que producir textos en colaboración. ¿Qué procesador de texto y qué sistema de trabajo propone?
Clase 2
Presentación de historia de la tipografía.
Clasificación de la tipografía.
Reconocimiento de una tipografía.
Clase 3
Armado de un libro en InDesign. TP en clase.
Estilos de texto.
Apuntes sobre InDesign, Apunte tipografía I, Apunte tipografía II| Tutorial
TP2: Armado de un libro
Armar un pequeño libro de microcuentos con las siguientes características:
1. Tamaño 8 por 12 cm.
2. Un cuento por página.
3. Página 1, portada, ver ejemplo
4. Cada página lleva:
Título de cada cuento, autor y el texto.
5. Se deberá presentar en PDF
Este trabajo se hará en clase.
Bajar los textos del trabajo | Ver ejemplo PDF / SWF/Flash | Bajar tutorial
Clase 4
Introducción a Illustrator.
Herramientas básicas, Selección, formas predeterminadas.
Texto en Illustrator. Pasar a curvas.
Bajar material para la clase
Programa
Clase 5
Heramientas de texto en Illustrator
Texto de área - Texto alrededor de un trazado
Enlazar cajas y líneas de texto
Clases sobre Flash
Animaciones básicas:
- Cuadro a cuadro
- Interpolación de forma
- Interpolación de movimiento
TP 4. ANimaciones básicas en Flash
Hacer cuatro animaciones en Flash
- Cuadro a cuadro.
- Interpolación de forma.
- Interpolación de movimiento.
- Una cuarta animación en donde se combinen por lo menos dos de las animaciones básicas.
Entregar los documentos SWF | Ver tutorial
TP 5. Porfolio en Flash
Hacer una carpeta de trabajos en Flash. Debe contener al menos cuatro trabajos.
Entregar los documentos SWF | Ver modelo | Ver tutorial
Clase de repaso de Flash
Bajar elementos de práctica
segundo Parcial
El 30 de junio se tomará el segundo parcial
Para rendir el parcial hay que tener presentados y aprobados los cinco prácticos 
Repito
Para rendir el parcial hay que tener presentados y aprobados los cinco prácticos 
Temas: Flash | Animaciones básicas
- Cuadro a cuadro.
- Interpolación de forma.
- Interpolación de movimiento.
- Acciones stop, goto frame label y number.
Recuperatorios
Los alumnos que no aprobaron los parciales o estuvieron ausentes recuperan el 7 de julio.
Examen final
14 de julio >> Turno noche, alumnos con apellidos de la A a la J
4 de agosto >> Turno noche, alumnos con apellidos de la M a la S
Unidad 1
Introducción
Presentación de la materia.
Áreas de diseño.
Grupos de programas usuales en las agencias de publicidad y sus tareas específicas.
Procesadores de texto. Comparaciones.
Formatos de los archivos de texto.
Unidad 2
Diseño Editorial - Introducción al manejo de InDesign. Alcance de esta área del diseño.
Herramientas básicas. Administración de texto. Parámetros de la tipografía.
Páginas maestras. Hojas de estilo tipográfico.
Tipografía
Familias tipográficas. Semántica e historia. Ejemplos.
Tipografía digital. Tecnologías disponibles. Instalar fuentes.
Programas de administración de tipografía.
Unidad 3
Dibujo y diseño gráfico - Manejo de AdobeIllustrator
Imagen digital: Concepto de vectores o curvas.
Manejo de las herramientas básicas de texto.
Texto. Texto en curvas. Más sobre parámetros de la tipografía.
Generación de archivos PDF. Formatos de guardado y exportación.
Unidad 4
Fotografía e ilustración fotorrealista - Introducción al manejo de AdobePhotoshop
Concepto de resolución. Resoluciones estándar para offset (imprenta) y otros destinos.
Las capas de Photoshop: diversos tipos. Capas de texto. Efectos de capa.
Estudio de trabajos profesionales.
Unidad 5
Diseño Web - Introducción a Adobe Web Design
Nociones de HTML y de otros lenguajes de programación usado en páginas web.
Manejo de texto en Dreamweaver.
Introducción a AdobeFlash.
Animaciones básicas. Animación por interpolación de forma. Pasar de texto a forma.
Animación por interpolación de movimiento. Concepto de símbolo.
Edición de texto en Flash.
Presentación de trabajos profesionales realizados para la web o para cdroms interactivos.